《光与影》大奖资格被撤:AI违规疑云,争议漩涡中梦碎!


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独立游戏界近期发生了一起颇具争议的事件,备受瞩目的《光与影:33号远征队》荣获“独立游戏大奖”年度最佳游戏奖项后,却意外地被主办方Six One Indie收回。原来,这款游戏在开发过程中违规使用了生成式AI技术,这在游戏界被视为“潜规则”。


主办方撤销奖项的理由如同游戏界的“圣旨”,指出开发商Sandfall Interactive在申请奖项时曾承诺未使用AI,但后来却承认在开发初期使用AI生成过临时贴图,尽管这些贴图最终并未出现在游戏中。


然而,游戏界的规则并不区分“临时”还是“最终”版本,只要在开发过程中使用过AI,即属违规,开云体育app。这一决定在玩家中引发了激烈的讨论,支持与反对的声音此起彼伏。


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支持撤销的一方坚持规则至上,认为维护奖项信誉和独立游戏的纯粹性,必须严格执行规则。他们在Reddit和游戏媒体评论区纷纷发声,强调维护规则的必要性。


而反对撤销的一方则认为处理过于严厉,不公平。在游戏的专属社区中,众多玩家为游戏辩护,强调这些“占位符”贴图只是早期实验性产物,并不影响游戏品质。


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这场事件不仅关乎《光与影:33号远征队》的奖项,更引发了游戏行业对AI技术参与的深入思考:在创作过程中,AI技术的介入程度如何界定才算合理?


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当前的讨论主要集中在两点:一是评选规则是否需要更新,以适应AI技术的发展;二是开发流程的透明度应达到何种程度,当AI工具介入创作时,开发者应在何种程度下向公众披露。


目前,开发商Sandfall Interactive尚未作出进一步回应。这场由奖项引发的争议,犹如一面镜子,清晰地反映了在AI技术盛行的当下,创意产业在伦理、法律和评价标准上所面临的共同挑战。


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